Cyberpunk 2077 : Faut-il scanner sa vieille voiture dans « Ces Bottes Sont Faites Pour Marcher » ?

En tant que Nomade dans le monde tentaculaire de Cyberpunk 2077, votre aventure commence avec un lien profond avec votre véhicule – une voiture fidèle qui incarne votre passé. Bien que votre choix de parcours de vie ne change pas radicalement l’histoire principale, il débloque des quêtes secondaires uniques qui explorent le passé de votre personnage. Pour les Nomades, cette quête personnelle est « Ces Bottes Sont Faites Pour Marcher », une mission centrée sur la récupération d’un morceau de votre ancienne vie : votre vieille voiture.

Ce guide vous accompagnera tout au long de cette quête secondaire captivante, en se concentrant sur le moment crucial où vous scannerez votre vieille voiture et les choix importants qui suivront. Nous explorerons les conséquences de chaque décision, vous assurant d’être pleinement informé pour faire le meilleur choix pour votre V et son périple à Night City.

Localiser et examiner votre véhicule nomade : le moment de scanner votre voiture

Après avoir navigué dans les événements intenses de la quête Ghost Town, gardez un œil sur vos messages. Vous recevrez bientôt une notification indiquant l’emplacement de votre véhicule perdu depuis longtemps. Dirigez-vous vers les Terres désolées de l’Est, situées à la périphérie de Santo Domingo. Bien que Santo Domingo puisse être considéré par certains comme un quartier moins désirable de Night City, les Terres désolées de l’Est renferment un trésor personnel pour vous : votre voiture de Nomade.

À votre arrivée à l’endroit indiqué, votre voiture de Nomade devrait être visible. Cependant, il convient de noter un bug connu qui peut empêcher le véhicule d’apparaître. Bien qu’une solution définitive reste insaisissable, certains joueurs ont signalé avoir réussi en entreprenant la quête immédiatement après avoir reçu la notification.

En supposant que votre voiture soit là, la quête commence vraiment lorsque vous scannez votre vieille voiture. Approchez-vous de votre véhicule et lancez un scan. Cette action incite V à inspecter minutieusement la voiture. Suivez les instructions pour ouvrir le capot et examiner le moteur, vérifier le radiateur et inspecter le carter d’huile. Grâce à cet examen détaillé, V déduit que quelqu’un a travaillé sur le véhicule, ajoutant une couche d’intrigue à la quête. C’est au cours de cette inspection que vous serez interrompu par l’occupant actuel de la voiture.

Le carrefour : que ferez-vous de votre voiture retrouvée ?

Votre inspection est interrompue par Lana (interprétée par Alanah Pearce), qui surgit pour défendre « sa » voiture. Les options de dialogue initiales vous permettent de façonner votre interaction – qu’elle soit cordiale, agressive ou entre les deux. Quelle que soit votre approche, Lana révèle sa situation désespérée : elle essaie de s’échapper de Night City, et votre vieille voiture représente son seul espoir de liberté.

Cette rencontre vous présente une décision cruciale, offrant trois voies distinctes, chacune avec ses propres conséquences :

  • « C’est ma voiture. Point final. »: Choisir cette option permet à V d’affirmer fermement sa propriété. Lana, bien que frustrée, cède et s’écarte. Vous récupérez votre voiture de Nomade, l’ajoutant à votre collection de véhicules de façon permanente. Cependant, en entrant dans la voiture, Johnny Silverhand apparaît, remettant en question votre dureté et soulignant l’impact de votre décision sur les chances de Lana d’avoir une vie meilleure. Cette voie privilégie la récupération de votre passé mais porte un poids moral.
  • « Vous pouvez garder la voiture. »: Dans une démonstration d’empathie, V peut choisir de renoncer à sa réclamation. Après avoir offert quelques conseils d’entretien utiles, V permet à Lana de garder la voiture, reconnaissant son besoin. V reconnaît que la voiture n’est pas idéale pour la vie à Night City, ce qui incite Johnny à s’interroger sur l’engagement de V envers l’environnement urbain. Choisir cette voie signifie perdre définitivement la voiture, mais cela offre à Lana une bouée de sauvetage et une chance de s’échapper.
  • « 100 €$ – Je vous rachète la voiture. »: Cette option offre un compromis. V propose d’acheter la voiture pour une somme modique de 100 eddies – une petite somme pour V mais potentiellement importante pour Lana. Cela permet à Lana d’acquérir un autre véhicule, tandis que V récupère le sien. Cette voie vous permet de récupérer votre voiture tout en agissant avec compassion. Après la transaction, entrer dans la voiture déclenche une conversation avec Johnny, concluant la quête.

En fin de compte, « Ces Bottes Sont Faites Pour Marcher » est plus qu’une simple quête secondaire ; c’est un moment de réflexion sur votre passé de Nomade et les choix que vous faites à Night City. Que vous privilégiez la récupération de votre histoire, la compassion ou la recherche d’un terrain d’entente, la décision de ce qu’il faut faire après avoir scanné votre vieille voiture est un moment déterminant dans votre aventure Cyberpunk 2077.

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